Nunca antes A Guerra dos Mundos – o livro original de H.G. Wells ou os filmes de 1953 e 2005 havia ganhado uma adaptação para os games. Talvez pela falta de um gênero que capturasse adequadamente a atmosfera do romance clássico, somente agora será possível sobreviver à invasão marciana que quase...
Battlefield 3 aparece em novo teaser, Guillotine
Você sabe que um vídeo de jogo vai impressionar quando é necessário colocar no início um aviso dizendo que não se trata de computação gráfica. O novo teaser “Guillotine” de Battlefield 3 mostra o início de uma operação militar com gráficos incrivelmente realistas....
Max Payne 3 retorna do limbo e ganha telas inéditas
Sumido há algum tempo, o game Max Payne 3 ganhou duas novas telas, divulgadas pela editora Rockstar. As imagens mostram pouco, mas exibem os belos gráficos do game, além do herói Max em plena ação, ainda que a idade já lhe tenha pesado um pouco. A questão que ainda fica no ar é: quando, enfim...
Especial God of War: a história de Kratos
A partir desta terça feira, 13 de setembro, os donos de Playstation 3 terão mais uma excelente coletânea a sua disposição: God of War Origins Collection, que contará o começo da jornada do protagonista Kratos, um personagem que se tornou símbolo dos videogames da Sony...
House of the Dead: OVERKILL – Extended Cut aparece em vídeo para o PlayStation 3
Ainda falta um pouco para o lançamento de House of the Dead: OVERKILL – Extended Cutno PlayStation 3, mas isso não impediu a Sega de começar a fazer propaganda do jogo e preparar seu público para recebê-lo em 25 de Outubro....
A partir desta terça feira, 13 de setembro, os donos de Playstation 3 terão mais uma excelente coletânea a sua disposição: God of War Origins Collection, que contará o começo da jornada do protagonista Kratos, um personagem que se tornou símbolo dos videogames da Sony.
Nesta coleção, estarão inclusos dois games que até então eram exclusívos para os donos dePSP: Chains of Olympus e Ghost of Sparta, títulos que contam o começo da trágica jornada do anti herói grego, que foi consumido pela fúria, dominado pela mágoa e libertado pela coragem.
Antecipando este aguardado relançamento, o Techtudo ajuda você, leitor, a relembrar a história de Kratos ao longo dos seis games da série. Nesta cronologia, vamos contar revelações sobre o enredo dos jogos (spoilers), então, caso você não tenha jogado algum dos games, talvez queira pular partes deste texto para não perder o efeito surpresa – caso contrário, basta continuar lendo para saber como a força de um espartano conseguiu abalar as estruturas do Olimpo.
This is SPARTAAAA!!!!
Antes de começarmos a falar dos games, vale fazer uma breve explicação sobre mitologia: na antiguidade clássica, os gregos entendiam os fenômenos do mundo através de mitos, que incluiam deuses, semideuses e heróis; ao contrário de muitas religiões atuais, a fé da época era majoritariamente politeísta, ou seja, em vez de um Deus único, havia um panteão cujos integrantes representavam vários aspectos da natureza e até conceitos abstratos. Esta forma de explicar o mundo foi muito importante para o desenvolvimento do pensamento ocidental.
Apesar de viver neste cenário fantástico, Kratos não fez parte dos mitos clássicos – ele é uma criação do estúdio Santa Monica, interpretado pelo ator britânico Joseph Gatt (que fez a captura de movimentos do personagem) e dublado pelo americano Terrence Carson, que deu vida aos berros do herói.
O Kratos, ou Cratus, da mitologia, é originalmente filho do titã Palas, filho de Crio; e Estige, uma ninfa, filha de Tétis. Irmão de Niké (Vitória), Bias (Força) e Zelo (Grandeza e Rivalidade), oKratos mitológico era a personificação do Poder, o que inspirou David Jaffe, diretor da série, a direcionar os games da franquia, que seguiram cronologia própria e bastante diferente da tradição grega.
Porém, apesar deste distanciamento da mitologia original, a franquia GoW acabou se tornando uma alegoria para vários conflitos interpressoais bastante contemporâneos, como a consequência de ações intempestivas que só podem ser sanados mediante grande sacríficio e não poderia ser diferente, já que, como muitas histórias da época, o Kratos dos videogames é um exemplo de herói trágico.
Problemas com a família
Profecias antigas previam que o crepúsculo dos deuses gregos ocorreriam pelas mãos dos furiosos Titãs. Porém, segundo a visão de um oráculo, o fim do Olimpo não se daria por estas criaturas, mas sim pelas mãos de um mortal. Zeus, soberano dos deuses, acreditava que este mortal seria o guerreiro Deimos, por conta de suas estranhas marcas de nascença.
O jovem Deimos, que junto com seu irmãoKratos treina para fazer parte do exército espartano, é sequestrado pelo deus da guerra Ares. Seu irmão tenta impedir o rapto, mas sofre uma derrota que deixa marca em seu olho esquerdo. Deimos é levado para o reino da morte, onde é torturado por Thanatos.
Acreditando que seu irmão está morto,Kratos faz uma série de tatuagens vermelhas, imitando as marcas de nascença de Deimos. Os anos passam, e Kratosconsegue se tornar um jovem capitão do exército espartano, uma organização militar conhecida pela sua tenacidade.
Durante a campanha contra uma horda de bárbaros, o Kratos foi encurralado e estava prestes a ser morto. Porém, na hora do aperto ele evocou o nome de Ares, rogando força para destruir seus inimigos em troca de servidão ao então deus da guerra.
Ares fez a sua parte, e permitiu que Kratosliberasse um ciclone de destruição, rechaçando seus inimigos. Porém, o preço do poder veio junto com o bônus: a partir daquele momento, o mortal estava acorrentado às Lâminas do Caos, que lhe davam poder ao mesmo tempo que eram o símbolo de sua servidão.
O fantasma de Esparta
Kratos serviu Ares com devoção, matando centenas em nome do olimpiano. Porém, dedicação não era suficiente para o deus da guerra: ele queria uma máquina de matar focada, que o seguisse cegamente, o guerreiro perfeito. Para isto, alguns “obstáculos” precisavam ser removidos do caminho, como a ligação de Kratos aos demais mortais.
Para eliminar esta fraqueza, Ares enganou Kratos e fez com que ele, cegado pelo instinto assassino, tirasse a vida de sua mulher e filha, que estavam escondidas no templo localizado em uma vila castigada pelo combate. Percebendo a consequência de suas ações, Kratosrenuncia a servidão a Ares, mas acaba sendo amaldiçoado pelo oráculo da vila a carregar a cor das cinzas dos mortos em sua pele.
Buscando a redenção, Kratos concorda relutantemente em servir outros deuses em troca do perdão pelos seus crimes. Ele luta em Attica contra a invasão do exército persa e consegue evitar a tomada da cidade. Porém, sobra pouco tempo para comemorar a vitória, já que após a batalha, o mundo acaba coberto de trevas graças ao estranho desaparecimento do deus sol Hélios.
As correntes do Olimpo
A nova missão do guerreiro e descobrir o paradeiro de Hélios, que coloca o personagem em rota de colisão com o titã Atlas, sequestrador da divindade. Durante esta jornada, Kratos é tentado pela deusa Perséfone, que habita o Hades após ter sido abandonada por Zeus. A deusa possibilita o encontro do espartano com sua falecida filha, mas esta reunião de família poderia resultar no fim do mundo como o conhecemos, já que Atlas aproveitou a distração de Kratos para utilizar o poder de Hélios em um plano que destruiria o pilar que sustenta o monte Olimpo.
Forçado a escolher entre a sua filha e os deuses, Kratos fica com a segunda opção, matando Perséfone e prendendo Atlas no pilar do mundo e sofrendo, uma vez mais, com a separação desta vez definitiva.
Acertando as contas com Ares
A próxima missão do espartano foi dada diretamente por Athena. Quando sua cidade, Atenas, estava sendo destruída por Ares e seus exércitos, a deusa recorreu a Kratos, dando-lhe a tarefa de matar o deus da guerra em troca do perdão pelos seus pecados. Porém, Kratosainda era mortal, e para acabar com Ares ele precisava de uma fonte adicional de poder, algo que pudesse derrotar até mesmo um residente do olimpo.
Começa assim a busca pela lendária caixa de Pandora, um item lendário que poderia fazer a balança pender a favor do espartano. Depois de passar por uma série de testes, Kratosrecupera o artefato e consegue derrotar Ares, mas matar o deus traz pouca satisfação ao guerreiro, que se vê novamente deprimido.
O problema é que, mesmo após executar a tarefa dada por Athena, Kratos ainda é assombrado pelas visões do passado, já que alguns atos são tão terríveis que nem mesmo os deuses conseguem apagá-los. Por conta disso, Kratos resolve acabar com o seu sofrimento pulando de um precipício.
Mas antes que a queda fatal chegasse ao fim, ele é resgatado por Athena, que oferece a ele o posto de deus da guerra. Kratos então passa a ocupar uma cadeira em meio aos olímpicos, sentando lado a lado aos seus antigos mestres.
Em busca do passado
Mas nem mesmo o novo status divino conseguiu aplacar a angustia no coração do espartano, por isso ele decidiu se reconciliar com o passado. Contrariando o conselho de Athena, Kratosiniciou uma jornada até a Atlântida em busca de sua mãe, Callisto.
Quando Calliope estava prestes a revelar ao espartano a identidade de seu pai, ela foi transformada contra sua vontade em uma besta horrenda, e Kratos teve de matá-la, ficando sem as respostas que tanto desejou. Mas antes de morrer, Calliope conseguiu revelar que Deimos ainda estava vivo, dando início a uma nova aventura.
Kratos partiu ao encontro do seu irmão perdido, e no caminho libertou a titã de magma Thera de sua prisão em um vulcão sob Atlântida, o que resultou da destruição cidade.
Kratos descobre que precisa ir até os domínios da morte para localizar Deimos. Chegando lá, ele localiza e liberta o irmão, que ataca Kratos, culpando-o pelo seu longo encarceramento. O confronto é breve, e logo os dois juntam forças para enfrentar Thanatos, o deus da morte em pessoa. Thanatos consegue matar Deimos, mas Kratos derrota o deus da morte. Kratos está novamente sozinho, por culpa dos deuses, o que o faz prometer que todos pagarão pelo seu sofrimento.
Traição olímpica
Entediado com sua vida no olimpo, Kratos deleita-se ao assistir o exército de Esparta marchar pela Grécia. A deusa Hera manda o gigante Argos confrontar o deus da guerra, iniciando um complô para que Kratos perdesse moral no Olimpo. Os deuses mandam o mensageiro Ceryx, filho de Hermes, levar um recado de Zeus para o espartano, pendindo que ele parasse seus esforços de conquista, que poderiam resultar na destruição da Grécia.
Kratos não dá ouvidos ao mensageiro. Os dois se engajam em batalha e Kratos sai vitorioso. Porém, ele sabe que a morte de Ceryx não ficará impune, e aguarda a retaliação dos demais deuses.
O colosso de Esparta
Deixando os deuses de lado, Kratos se junta ao exército espartano durante a batalha de Rhodes. Lá, ele é atacado pela gigantesca estátua que defende a cidade. Para derrotar este colosso, Kratos ouve o conselho de Zeus e deposita o seu poder na Espada do Olimpo.
Quando Kratos consegue destruir o construto, Zeus engana o espartano e, tomando a Espada do Olimpo, crava a arma carregada do seu próprio poder na barriga do espartano.
Aqui se recria um ciclo constante da mitologia grega: Kratos descobre que é na verdade um filhos bastardo de Zeus, o que o torna um semideus. E Zeus, assim como o seu pai Cronos, tenta liquidar o filho que pode destroná-lo. Para Zeus, a morte de Kratos seria uma forma de evitar esta sequência de eventos.
Sem vida, Kratos vai para o submundo, mas consegue fugir do local mais uma vez, por pura determinação. Ele jura vingança contra Zeus, mas quando tem uma chance clara de matar o soberano do olimpo, é impedido por Athena, que absorve o impacto do golpe de Kratos e morre.
Irado, Kratos inicia uma campanha contra todos seres olímpicos. Para sitiar a morada dos deuses, ele domina as fiandeiras do destino e tece uma nova trama do tempo, se colocando no passado, durante a Titanomaquia, a batalha dos Titãs contra os deuses, vencida originalmente pelos habitantes do Olimpo. Com novos e poderosos aliados, Kratos coloca os deuses contra as cordas, preparando um nocaute definitivo de Zeus e seus subordinados.
Vingança e fúriaMontado no corpanzil de Gaia, Kratos lidera o ataque. Ele consegue matar Poseidon e fura a primeira linha de defesa divina. Porém, quando a batalha se intensifica, a própria Gaia não se acanha em sacrificar o aliado por uma posição mais vantajosa. Outra vez Kratos foi traído. Outra vez ele está sozinho. Desta vez, o azar será de seus inimigos.
Kratos inicia uma chacina, matando deuses, semideuses, heróis, titãs e mortais sem distinção. Cada inimigo tombado traz consequências terríveis para o mundo, já que os deuses mortos respondem por aspectos importantes da vida na terra. A Grécia está um caos, e neste caos, Kratos continua a marcha da vingança até ser visitado pelo espírito de Athena, que transcendeu para uma existência superior e passa a apoiar Kratos na batalha do crepúsculo dos deuses.
Para que ele consiga seu objetivo, Athena guia Kratos até a Chama do Olimpo, que tem o poder para destruir Zeus. Porém, a chave para a chama é Pandora, antiga proprietária da lendária caixa que deu poderes para o espartano matar Ares tempos atrás.
Redenção
Kratos atravessa o labirinto de Dédalo e resgata Pandora, com quem rapidamente desenvolve uma relação paternal. Este carinho pela garota faz com que Kratos hesite ao perceber que apenas o sacrifício dela pode domar a chama, mas apesar dos protestos do guerreiro ela conclui seu propósito, permitindo que ele abra a caixa de Pandora, apenas para encontrar o recipiente vazio.
Nesta hora Zeus ataca. Gaia intervém e os três começam uma luta sangrenta. Zeus e Kratosentram no Titã através de uma ferida aberta, e Kratos consegue empalar Zeus no coração de Gaia, que se desfaz. Pensando que Zeus também está morto, Kratos parte, mas é atacado pelas costas.
Zeus se aproveita da vantagem e neutraliza Kratos, que fica inconsciente. Um duelo mental se inicia, e Kratos encontra esperança na lembrança de Pandora para derrotar Zeus definitivamente.
O espírito de Athena aparece novamente, congratulando Kratos e exigindo que ele entregue para ela a mais poderosa das armas, que ele retirou da caixa de Pandora para poder derrotar Zeus. Kratos argumenta que a caixa estava vazia, mas rapidamente percebe que Athena se refere a esperança, a última coisa que foi retirada da caixa, e que agora está nele.
Mas Kratos sabe que o mundo não pode ser governado por deuses ou entidades distantes. Desafiando Athena, ele crava a Espada do Olimpo no próprio corpo, fazendo um grande corte que permite que a esperança seja libertada no mundo, o que dá início a uma nova era, a era dos mortais, que reconstroem a Terra arrasada graças a sua persistência e autonomia recém conquistada.
O futuro a Zeus pertence…
Existe muito debate sobre o final de God of War III. Não há um consenso se o sacrifício deKratos foi definitivo: afinal, ele morreu ou não? Além disso, para um homem que escapa do inferno como quem sai pela porta da frente de um Shopping vazio, será que a morte seria permanente?
Por enquanto, God of War III é o desfecho da saga, mas quem sabe no futuro esta história não ganha novos capítulos? Se eles forem tão interessantes quando a mitologia já construída pelo estúdio Santa Mônica, com certeza os fãs não se importariam em controlar o herói mais uma vez. Caso contrário, é melhor que Kratostenha um merecido descanso, e fique na história como o grande herói que de fato é.
Ainda falta um pouco para o lançamento de House of the Dead: OVERKILL – Extended Cutno PlayStation 3, mas isso não impediu a Sega de começar a fazer propaganda do jogo e preparar seu público para recebê-lo em 25 de Outubro.
A versão Extended Cut pega o House of the Dead: OVERKILL, jogo arcade de tiro sobre trilhos, lançado originalmente para o Nintendo Wii, em Março de 2009, e faz alguns upgrades para oferecer uma experiência ainda melhor no console da Sony.
Para começar, o jogo trará agora gráficos em alta definição, com possibilidade de exibir 3D estereoscópico nas TVs que tiverem suporte. Será compatível também com o PlayStation Move, o qual deverá substituir bem o Wii Remote.
E finalizando, ele terá dois capítulos extras exclusivos com o retorno da personagem Varla e sua amiga stripper, Candy. O primeiro capítulo extra, Naked Terror, as coloca em um clube de strip, seguido por Creeping Flesh, que as lança para um matadouro.
A premissa do vídeo é resumida de maneira simples: “Mais sangue! Mais violência! Mais Strippers!”, encerrando com “Sua mãe não vai gostar”.
Você sabe que um vídeo de jogo vai impressionar quando é necessário colocar no início um aviso dizendo que não se trata de computação gráfica. O novo teaser “Guillotine” de Battlefield 3 mostra o início de uma operação militar com gráficos incrivelmente realistas.
Para quem não entendeu a ironia militar no nome da missão, Operação Guilhotina, é para representar que eles tentarão cortar a “cabeça” da organização inimiga. No vídeo, o Sargento Blackburn invade a cidade de Teerã, capital do Irã, para tentar capturar integrantes importantes do grupo terrorista PLR.
O vídeo é até bastante curto, mas nos deixa boquiabertos por muito tempo. O realismo do cenário e dos efeitos é impressionante, com um nível de iluminação incrível e estrondosas explosões que quase fazem você querer ser atingido por um míssil de tão belas que são.
Segundo a Electronic Arts, a Operação Guilhotina continua no dia 16 de Setembro, onde um novo trailer continuará a seguir os eventos mostrados.
Sumido há algum tempo, o game Max Payne 3 ganhou duas novas telas, divulgadas pela editora Rockstar. As imagens mostram pouco, mas exibem os belos gráficos do game, além do herói Max em plena ação, ainda que a idade já lhe tenha pesado um pouco. A questão que ainda fica no ar é: quando, enfim, veremos o lançamento do título? A Rockstar promete mais novidades do game para muito breve.
O terceiro game da série, que já foi adiado, adiado e mais uma vez adiado, chama a atenção para nós brasileiros, já que a história do jogo se passa em São Paulo, com um visual sombrio e sujo, digno dos prédios do centro velho.
Max Payne foi escrito por Sam Lake. O autor caprichou muito no enredo das duas histórias, nos jogos de 2001 e 2003. De alguma forma o jogo ficou encostado pela Remedy Entertainment e foi abocanhado pela Rockstar para uma sequência que seria lançada em 2009, logo após o fiasco e terrível filme Max Payne com Mark Wahlberg e Mila Kunis.
O projeto é considerado uma verdadeira prioridade pela Rockstar, que tem adiado o lançamento exatamente por querer trazer um jogo tecnicamente impecável. A história de Max Payne 3 se passa em São Paulo, 12 anos depois dos acontecimentos do segundo. Max decide largar Nova Iorque depois de tudo o que ele perdeu e “se deu mal” por lá. Ele agora trabalha como segurança particular de uma família local.
A história é nova, diferente do que foi visto no resto, contam com um novo escritor, felizmente o ator James McCaffrey continua na dublagem do herói e por isso os fãs esperam que o game fique ainda melhor.
Max Payne 3 vem para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Nunca antes A Guerra dos Mundos – o livro original de H.G. Wells ou os filmes de 1953 e 2005 havia ganhado uma adaptação para os games. Talvez pela falta de um gênero que capturasse adequadamente a atmosfera do romance clássico, somente agora será possível sobreviver à invasão marciana que quase destrói o planeta, no papel de uma única pessoa em meio ao caos na cidade de Londres na década de 1950.
The War of the Worlds só existe hoje graças a uma recente moda na indústria de revisitar o gênero de plataforma 2D, com poucos recursos, mas com uma ambientação caprichada, como é o caso de Limbo. O game é uma visão de tirar o fôlego da obra original, com jogabilidade única e narrativa paralela aos acontecimentos e linha do tempo do filme de 1953, mas apresenta um novo arco de história, personagens, lugares e sub-tramas próprios.
Os jogadores seguem um homem comum, lutando para escapar da invasão alienígena na capital britânica e resgatar sua família. Forçado a parar para pensar em uma terrível situação, ele deve ser mais esperto que um exército de marcianos nos seus estranhos veículos de três pernas e outras perigosas máquinas de guerra em uma paisagem devastada.
Longe de ser considerado um jogo de ação, The War of the Worlds busca o conceito de tentativa-e-erro, saltando sobre ruínas de prédios, retirando entulho de diferentes obstáculos e evitar ser visto pelos holofotes das naves. O jogo não usa muitas cores, e prefere um cinza generalizado, incluindo outros sobreviventes à sua volta. A proposta deve ser exatamente obscurecer a visibilidade para aumentar a tensão. Eles parecem ter sido muito bem sucedidos. Produzido e distribuído pela Other Ocean Intercative, The War of the Worlds será lançado ainda este ano para PSN e Xbox Live Arcade.
O Wii Remote Plus foi desenvolvido pela Nintendo para que o controle do seu console tivesse mais precisão, com a promessa de que vários jogos fariam uso do acessório. Porém, desde que ele chegou ao mercado, em meados de 2009, poucos foram os títulos que o aproveitaram, fazendo com que muitos proprietários do Wii optassem por não adquirí-lo.
Se você é uma dessas pessoas, mas mesmo assim gostaria de jogar o The Legend of Zelda: Skyward Sword, cuja utilização do Wii Remote Plus será obrigatória, a fabricante revelou que quando o jogo for lançado, o que deverá acontecer em 20 de novembro, haverá um pacote que trará uma edição do controle na cor dourada e que custará US$ 69.99.
Por se tratar de uma edição especial, é muito provável que mesmo aqueles que possuem um Wii Remote Plus invistam nela, que certamente em alguns anos estará sendo vendida em site de leilões por preços exorbitantes.
Já para quem optar pela versão normal do jogo, o preço cobrado será de US$ 49.99 e foi revelado também que uma tiragem inicial limitada para os dois sabores virá com um CD com as músicas que serão apresentadas noThe Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony Concert, evento que acontecerá em outubro e que comemorá os 25 anos da criação da franquia.
A editora Namco Bandai divulgou mais um vídeo Dark Souls, novo game de ação com elementos de RPG da From Software que segue a linha do sucesso Demon’s Souls, de PS3. O novo vídeo mostra um prólogo para a saga, que promete tirar a paz dos jogadores mais incautos. O primeiro game ficou famoso por ter dificuldade bem alta, mas ser altamente recompensador para aqueles que desejavam encarar a aventura.
Dark Souls pode ser considerado uma espécie de “sucessor espiritual” de Demon’s Souls, game lançado em 2010 no ocidente, exclusivamente para o PlayStation 3 pela From Software. O game fez fama ao apresentar um desafio bem acima da média para a maioria dos jogadores. Apesar de difícil, o jogo recompensava os “corajosos” de forma gratificante.
Um ponto forte de Demon’s Souls, por exemplo, é sua modalidade online, onde os participantes podem interagir direta e indiretamente com outras pessoas via internet. É possível deixar avisos no chão sobre perigos ao redor, desafiar outros jogadores ou até mesmo entrar em uma partida cooperativa, para vencer um chefão extremamente difícil, por exemplo. Este tipo de interação deve retornar no novo título.
Outra diferença em relação a Demon’s Souls é que, nesta nova aventura, o jogador não contará com um sistema de classes para criar seu personagem. Nada de escolher se ele vai ser um guerreiro ou um mago. A intenção aqui é que ele comece sua aventura como um “Zé ninguém” e cresça de forma a se tornar uma lenda na história, com uma evolução personalizada, seja voltada para a magia ou ara ataques corporais.
Dark Souls será lançado para Xbox 360 e PlayStation 3, em outubro.
Para aumentar o hype dos jogadores com o novo Star Fox 64 3D, a Nintendo anunciou um novo comercial que será veiculado em alguns canais de TV ao redor do mundo, mostrando um pouco mais sobre o remake para o portátil. Uma das novidades do novo Star Fox é o multiplayer que será incluso.
O comercial mostra um grupo de amigos jogando uma partida multiplayer de Star Fox, apesar desse não ser o foco principal do jogo. Um fato curioso é o rosto do jogador vencedor que aparece com uma baixíssima resolução na tela do 3DS, sendo que a pessoa está sentada ao seu lado. Detalhes à parte, o remake de Star Fox 64 possui gráficos remodelados, um enredo restaurado do original e uma nova dublagem dos personagens.
O modo online do jogo estará disponível no modo Download Play, e poderá ser jogado com até três outras pessoas em mapas da campanha original, com vários modos diferentes de jogo de maneira competitiva. Também estará disponível o modo Survival, onde os jogadores precisam enfrentar um ao outro até que sobre um único jogador no ar (na verdade um modo deathmatch). De qualquer maneira, o jogo promete agradar quem sentia saudades da época do Nintendo 64, e estará disponível nas lojas a partir do dia 9 de setembro.
A GameStop está oferecendo um novo negócio para os fãs mais assíduos da série de assassinos da Ubisoft, que estejam se preparando para comprar o próximo capítulo da franquia. Assassin’s Creed: Revelations Ultimate Edition trará uma miniatura de Ezio e da máquina voadora de Leonardo da Vinci a partir de US$ 90.
Não é realmente muito conteúdo extra, mas as miniaturas são de qualidade e sem dúvida servirão a jogadores que queiram ter uma lembrança da série em suas estantes ou mesas. O preço é um pouco salgado, US$ 100 para consoles e US$ 90 nos PCs. Isso significa que são US$ 40 a mais pelas miniaturas.
Automaticamente compradores da Ultimate Edition também receberão o conteúdo da Signature Edition, o qual é dado gratuitamente para quem compra na pré-venda. Este pacote traz missões de bônus, um personagem exclusivo para o multiplayer, upgrades para suas armas, um curte de animação e a trilha sonora do jogo.
Tanto a Ultimate Edition quanto a Signature Edition são exclusivas da cadeia de lojas Game Stop dos Estados Unidos. Mas só para não dizer que não sobrou nada para as outras, na Best Buy você ganha pelo menos o personagem extra para o multiplayer.
Halo 4 foi anunciado na E3 deste ano como um capítulo totalmente novo na série estrelada por Master Chief, mas ainda assim ele é continuação direta de Halo 3, como pudemos conferir no primeiro trailer. O que não sabíamos ainda é que este novo capítulo faz parte da trilogia chamada de The Reclaimer, que possivelmente ainda será composta por Halo 5 e 6.
Outra novidade é que Cortana, a parceira do herói, terá grande importância nestes novos capítulos, com “uma relação única entre os dois que ainda não foi abordada nos outros jogos”. É ela quem acorda Chief durante o trailer que foi revelado na E3. Por falar naquele trailer, a 343 Industries garante que aquele não será o visual final de Master Chief no novo game. Mais surpresas virão por aí.
Por fim, segundo os produtores, a trilogia The Reclaimer terá elementos clássicos da jogabilidade de Halo e também apresentará inovações, com um grande senso de novidade aos fãs de longa data da série. Contudo, não se espante, a promessa principal é que o game ainda “se pareça com o bom e velhoHalo”.
Halo 4 chega somente em 2012, exclusivamente ao Xbox 360. Confira um vídeo onde a produtora fala do novo game, abaixo.